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1秒以下の超低遅延が、配信を変える。
StreamCore は mediasoup SFU による超低遅延 WebRTC ライブ配信プラットフォーム。投げ銭、分単位リアルタイム課金、1対1プライベート通話まで—— パフォーマーと視聴者を双方向で結ぶすべてを、ひとつに統合しました。
- 配信遅延
- <1s
- 課金単位
- 1min
- テストカバレッジ
- 90%+
LATENCY
「拍手」が届くまで、何秒待たせますか。
一般的な HLS 方式のライブ配信では、映像が視聴者に届くまでに 10〜30 秒の遅延が発生します。StreamCore は WebRTC + mediasoup SFU により、この遅延を 1 秒未満まで短縮します。
※ 遅延時間はネットワーク環境により変動します。HLS の数値は一般的なライブ配信方式の目安です。
01
コメントと映像がズレない
視聴者のコメント・ギフトに、その場で応えられる。会話が成立する遅延だから、配信が「対話」になります。
02
オークション・クイズも成立
秒単位の駆け引きが必要なライブコマースや参加型企画も、1秒未満の遅延ならリアルタイムに進行できます。
03
課金の体験が変わる
「いま観ている時間」に課金する分単位課金は、低遅延だからこそフェアに機能します。
FEATURES
配信ビジネスのすべてを、1つのコアに。
配信・チャット・決済・通知・管理。バラバラのツールを継ぎはぎする必要はありません。StreamCore は必要な機能を最初から統合しています。
<1s / mediasoup SFU
超低遅延配信
mediasoup SFU による WebRTC 配信で遅延は1秒未満。視聴者のリアクションが「いま」届く、本当のライブを実現します。
Socket.IO
リアルタイムチャット
Socket.IO によるミリ秒単位のチャット同期。コメント・リアクションが配信と完全にシンクロします。
ポイント決済
投げ銭・ギフト
投げ銭・ギフト・ポイント決済を標準搭載。Stripe 連携で安全に、盛り上がりがそのまま収益になります。
Private 1on1
1対1プライベート通話
パフォーマーと視聴者が1対1でつながるプライベート通話。特別な時間そのものを商品にできます。
Per-minute Billing
分単位リアルタイム課金
視聴時間に応じて分単位で課金。長く観るほど売上が積み上がる、ライブ特化の課金エンジンです。
Membership
NFTメンバーシップ
NFT を会員証としたメンバーシップ機能。限定配信やコミュニティ特典で、ファンとの関係を資産化します。
Schedule
配信スケジュール
配信予定の公開・予約・リマインドを一元管理。FCM プッシュ通知で開始の瞬間を逃しません。
Dashboard
ダッシュボード・管理画面
パフォーマー向け売上ダッシュボードと運営向け管理画面、年齢認証まで。事業運営に必要な裏側を完備。
MONETIZATION
熱量を、そのまま売上に。
StreamCore の差別化は「1秒以下の超低遅延 × 分単位リアルタイム課金」。盛り上がりが冷める前に、収益に変わります。
PER-MINUTE BILLING
分単位リアルタイム課金
視聴した時間だけ、1分単位でリアルタイムに課金。視聴者は気軽に入室でき、パフォーマーは滞在時間がそのまま収益になります。料金レートは配信ごとに設定可能です。
TIPS & GIFTS
投げ銭・ギフト
ポイント購入からギフト演出までワンストップ。低遅延だから「ありがとう」が即座に返ってきて、次のギフトを呼び込みます。
PRIVATE 1on1
1対1プライベート通話
ファンと1対1でつながる特別な時間を、分単位課金と組み合わせて販売。高単価メニューとして収益の柱になります。
こんな事業者・パフォーマーへ
- ライブ配信プラットフォームを立ち上げたい事業者
- Vライバー / トーク / 音楽配信のパフォーマー
- C2C エンタメサービスを運営する事業者
TECHNOLOGY & QUALITY
速さを支える、堅牢なコア。
実績ある OSS とマネージドサービスを組み合わせ、検証可能な品質で実装。派手な体験の裏側は、徹底的に手堅く。
TECH STACK
- mediasoupSFU / WebRTC 配信コア
- Next.js 14フロントエンド
- Rails 7API / 業務ロジック
- Node.js (TypeScript)メディアサーバー
- Socket.IOリアルタイム同期
- Stripe決済基盤
- FCMプッシュ通知
QUALITY
90%+
テストカバレッジ
173files
RSpec テストファイル
125+
E2E テスト
決済・課金まわりはリアルマネーを扱う領域。だからこそ、ユニットテストから E2E まで多層のテストで品質を担保した実装になっています。年齢認証・通知(FCM)などの周辺機能も含めて検証済みです。
提供準備中 / お問い合わせ受付中
その1秒が、
ファンとの距離になる。
導入のご相談、デモのご希望、提供開始のご案内など、お気軽にお問い合わせください。
info@link-grow.net に問い合わせる